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	<title>Blog oficial de pncil&#187; Anuncios</title>
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	<description>Blog oficial de Pncil.com, un equipo de desarrollo de aplicaciones web y videojuegos.</description>
	<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 12:14:21 +0000</pubDate>
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		<title>¿Qué c*** estamos haciendo?</title>
		<link>http://blog.pncil.com/2008/10/%c2%bfque-c-estamos-haciendo/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 19:18:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelSantirso</dc:creator>
		<category><![CDATA[Anuncios]]></category>

		<category><![CDATA[proyectos]]></category>

		<category><![CDATA[ULUland]]></category>
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		<description><![CDATA[Pues sí. Hace un mes que no escribimos nada en el blog o comentamos cómo va el desarrollo de ululand&#8230; ¿Pasa algo?
No, ahora en serio, no hay motivos para alarmarse o preocuparse. Seguimos trabajando en el proyecto con la misma intensidad. Seguimos avanzando a la misma velocidad de crucero. Y sí, seguimos con la misma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues sí. Hace un mes que no escribimos nada en el blog o comentamos cómo va el desarrollo de ululand&#8230; ¿Pasa algo?</p>
<p>No, ahora en serio, no hay motivos para alarmarse o preocuparse. Seguimos trabajando en el proyecto con la misma intensidad. Seguimos avanzando a la misma velocidad de crucero. Y sí, seguimos con la misma intención de apoyar a los desarrolladores de juegos flash.</p>
<h3>¿Qué pasa entonces?</h3>
<p>Pues nada especialmente raro. Simplemente hemos pasado de una etapa en la que había muchos cambios visibles cada semana a otra en la que estamos haciendo mejoras más profundas al sistema, siendo mucho menos visibles los cambios que vamos haciendo.</p>
<p>Además, el proyecto sigue siendo nuestro Proyecto de Fin de Carrera y finalmente lo vamos a defender en diciembre. Esto quiere decir que tenemos que escribir la (extensísima) documentación que nos exigen. Esto también nos quita mucho tiempo, y todo eso son horas que no se ven reflejadas en la parte <em>visible</em> del proyecto.</p>
<h3>Aún así&#8230;</h3>
<p>Aún a pesar de todo esto, es obvio que ha pasado un mes, y sí que hemos hecho un montón de avances que darían para una nueva versión. Sobre todo hemos avanzado en el área de jugadores, que ya es completamente usable y que ya tiene todas las funcionalidades que habíamos previsto inicialmente.</p>
<p>Sin embargo hemos decidido no subirla a internet porque cada vez que hacemos una subida perdemos algo de tiempo, y preferimos que la siguiente versión que subamos esté perfectamente pulida y que ya sea la primera versión <em>BETA</em> (no, hasta ahora no habíamos salido de la fase <em>ALFA</em>).</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ululand.com (28/8/08): Registro de cambios de nueva versión</title>
		<link>http://blog.pncil.com/2008/08/ululandcom-28808-registro-de-cambios-de-nueva-version/</link>
		<comments>http://blog.pncil.com/2008/08/ululandcom-28808-registro-de-cambios-de-nueva-version/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 16:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelSantirso</dc:creator>
		<category><![CDATA[Anuncios]]></category>

		<category><![CDATA[proyectos]]></category>

		<category><![CDATA[registro de cambios]]></category>

		<category><![CDATA[ULUland]]></category>
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		<description><![CDATA[Solo una semana después de la anterior subida al servidor ya hemos subido la siguiente: La alfa 11 es una versión cargada de novedades pero en la que destacan las &#8220;recetas de código&#8220;, una herramienta que permite a los desarrolladores de juegos flash enviar pequeños trozos de código que realizan una tarea muy concreta. Una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Solo una semana después de la <a href="http://blog.pncil.com/2008/08/nueva-version-rediseno-perfiles-y-ofertas-de-colaboracion/">anterior subida al servidor</a> ya hemos subido la siguiente: La alfa 11 es una versión cargada de novedades pero en la que destacan las &#8220;<a href="http://developers.ululand.com/recipes" target="_blank">recetas de código</a>&#8220;, una herramienta que permite a los <a href="http://developers.ululand.com/profiles" target="_blank">desarrolladores de juegos flash</a> enviar pequeños trozos de código que realizan una tarea muy concreta. Una vez guardados, estas recetas de código pueden ser puntuadas, comentadas e, incluso, insertadas en otras páginas web al estilo de los vídeos de youtube.</p>
<p><a href="http://developers.ululand.com" target="_blank">Ir al área de desarrolladores de juegos flash de ululand.com »</a></p>
<h3>Resumen de novedades</h3>
<ul>
<li><strong>Recetas de código</strong></li>
<li><strong>Correcciones de bugs y mejoras sutiles</strong>
<ul>
<li>Permalinks</li>
<li>Función de recordar contraseña mejorada</li>
<li>Corregido bug en las vistas previas debido a caracteres &#8220;extraños&#8221;</li>
<li>Contadores de visitas</li>
<li>Internacionalización de fechas &#8220;humanas&#8221;</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Mejoras estéticas y de navegación</strong>
<ul>
<li>Nueva cabecera y menús</li>
<li>Portada</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Comentarios</strong>
<ul>
<li>Comentarios en los perfiles y en las recetas</li>
<li>Correcciones de aspecto y comportamiento</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><span id="more-36"></span></h3>
<h3>Detalles de los cambios</h3>
<h4>Recetas de código</h4>
<p>La principal novedad de esta versión: Las recetas de código son <strong>pequeños trozos de código</strong> que realizan una <strong>función muy concreta</strong>. Estas recetas, una vez enviadas por los usuarios, pueden ser <strong>comentadas, puntuadas e, incluso, insertadas en otras páginas</strong> externas (sí, igual que los vídeos en YouTube).</p>
<p><a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/recetas.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-47" title="recetas" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/recetas.png" alt="" width="500" height="293" /></a></p>
<p>En principio podría parecer una tontería, pero creemos que puede acabar siendo útil para los desarrolladores. Estas son algunas de las <strong>posibilidades </strong>que creemos puede tener:</p>
<ul>
<li><strong>Repositorio de ejemplos:</strong> Es muy habitual pasarse un buen rato buscando en Google la forma de implementar algo muy concreto; muchas veces una o dos líneas de código. Con esta herramienta será sencillísimo <strong>buscar ese tipo de ejemplos breves</strong>, teniendo además la opción de tener en cuenta las posibles <strong>opiniones o mejoras que sugieran otros usuarios</strong> desde los comentarios.<a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/repositorioejemplos.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-48" title="repositorioejemplos" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/repositorioejemplos.png" alt="" width="500" height="133" /></a></li>
<li><strong>Resaltado de código:</strong> A los desarrolladores nos surge muchas veces la necesidad de <strong>mostrar código en nuestro blog personal o en otras páginas</strong> web propias. Gracias al <strong>resaltado de código</strong>, que soporta 13 lenguajes (se pueden añadirfacilmente  más) y al <strong>sistema de inserción de las recetas en otras páginas</strong>, puede resultar muy útil para insertar trozos de código en las entradas de un blog o en las páginas de documentación de las aplicaciones que sean.</li>
<li><strong>Creación de tutoriales:</strong> En principio está pensado para trozos de código pequeños, pero su flexibilidad permite insertar cualquier cosa, incluso <strong>varios trozos de código en diferentes lenguajes</strong> de programación. Por ejemplo, podría utilizarse para escribir <strong>tutoriales que podrían ser insertados después en cualquier blog o página</strong>.<a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/tutoriales.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-49" title="tutoriales" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/tutoriales.png" alt="" width="500" height="379" /></a></li>
<li><strong>Obtención de feedback:</strong> Gracias a los comentarios y la posibilidad de puntuar las recetas, será muy interesante recibir el <strong>feedback y las opiniones de otros usuarios</strong>.<a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/puntuaciones.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-46" title="puntuaciones" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/puntuaciones.png" alt="" width="137" height="48" /></a></li>
</ul>
<h5>Lenguages soportados</h5>
<div>En este momento soporta <strong>más de 13 lenguajes</strong> (contando las variaciones) y será sencillo añadir más:</div>
<div>
<ul>
<li>ActionScript (2.0 y 3.0)</li>
<li>C++</li>
<li>C#</li>
<li>CSS</li>
<li>Delphi</li>
<li>Java</li>
<li>JavaScript</li>
<li>PHP</li>
<li>Python</li>
<li>Ruby</li>
<li>SQL</li>
<li>VisualBasic</li>
<li>XML</li>
</ul>
</div>
<h4>Correcciones de bugs y mejoras sutiles</h4>
<h5>Permalinks</h5>
<p>En lugar de utilizar su título sin más, las urls de las ofertas de colaboración y de las recetas de código se generan de forma muy similar a los permalinks de las entradas de un blog de Wordpress, por ejemplo. Esto <strong>evita que cambie la URL si el usuario decide editar el título</strong> o los problemas que se podían producir en caso de que dicho título contuviera caracteres extraños.</p>
<p><a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/permalink.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-44" title="permalink" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/permalink.png" alt="" width="499" height="23" /></a></p>
<h5>Función de recordar contraseña mejorada</h5>
<p>Hasta esta versión, la aplicación solo comprobaba las cookies cuando el usuario intentaba acceder a una acción marcada como segura dentro de la aplicación. Ahora ya inicia sesión automáticamente aún cuando solo se están accediendo a acciones disponibles para usuarios no registrados.</p>
<h5>Corregido bug en las vistas previas al introducir caracteres &#8220;extraños&#8221;</h5>
<p>En la versión anterior, el sistema de previsualización de textos que aparecía al enviar una oferta de colaboración o al editar la descripción de los perfiles, fallaba al introducir ciertos caracteres. Hemos corregido este error de principantes también.</p>
<h5>Contadores de visitas</h5>
<p>Se cuentan y se muestran las visitas que han recibido los perfiles de desarrollador, las ofertas de colaboración y las recetas de código flash.</p>
<p><a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/visitas.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-50" title="visitas" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/visitas.png" alt="" width="297" height="123" /></a></p>
<h5>Internacionalización de fechas &#8220;humanas&#8221;</h5>
<p>Quizás no lo hayáis notado (eso es señal de que el sistema funciona bien), pero la aplicación está <strong>completamente internacionalizada</strong>. Esta semana hemos empezado a internacionalizar <strong>(traducir) las fechas en formato humano</strong> (esas tipo &#8220;hace 2 horas&#8221; o &#8220;hace unos 3 meses&#8221;). Todavía no hemos traducido todos los mensajes porque es un poco coñazo y vamos poco a poco&#8230;</p>
<p><a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/fechas-humanas.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-39" title="fechas-humanas" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/fechas-humanas.png" alt="" width="308" height="54" /></a></p>
<h4>Mejoras estéticas y de navegación</h4>
<h5>Nueva cabecera y menús</h5>
<p>El sistema de navegación de la cabecera era una de las cosas que menos me convencían de las versiones anteriores. En esta hemos hecho un gran esfuerzo para mejorarlo y creo que hemos conseguido algo bastante más cómodo y bonito.</p>
<p><a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/nueva-cabecera.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-43" title="nueva-cabecera" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/nueva-cabecera.png" alt="" width="500" height="69" /></a></p>
<p>La principal novedad de la cabecera es la aparición de una <strong>barra de navegación doble</strong> que va cambiando en función de la sección de la página por la que se esté navegando. En la barra superior se muestra la opción principal elegida y las subsecciones a las que se puede acceder desde ella. En la inferior se muestra la subsección elegida y las acciones disponibles dentro de ella. De esta forma cumple una doble función: <strong>Ayuda al usuario a saber en qué parte de la web está</strong> y, además, <strong>reduce el número de clics </strong>necesarios para moverse de una parte a otra.</p>
<p><a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/navegacion.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-42" title="navegacion" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/navegacion.png" alt="" width="500" height="38" /></a></p>
<p>Finalmente, hemos eliminado la &#8220;barra de título dinámica&#8221; que habiamos introducido en la versión inmediatamente anterior. Esto se debe a que no llegó a funcionar cómo esperábamos y, sencillamente, hemos decidido que sobraba.</p>
<h5>Portada</h5>
<p>Hemos vuelto a introducir mejoras en la portada. Lo más evidente es que hemos restado importancia al cartel de bienvenida (el anterior os resultó incluso molesto a mucho por su exagerado tamaño), y que hemos puesto en un punto más accesible los accesos directos a las diferentes herramientas de la aplicación.</p>
<p><a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/portada.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-45" title="portada" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/portada.png" alt="" width="500" height="222" /></a></p>
<p>Además, hemos añadido una <strong>pequeña insignia</strong> para los usuarios que hayan iniciado sesión, con unas pocas <strong>estadísticas de la actividad del usuario</strong>. Esto es algo que iremos mejorando con el tiempo hasta conseguir algo muy parecido a lo que ya ofrecen otros sitios similares.</p>
<p><a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/badge.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-37" title="badge" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/badge.png" alt="" width="469" height="138" /></a></p>
<h4>Comentarios</h4>
<h5>Comentarios en los perfiles y en las recetas</h5>
<p>En la versión anterior lo único que admitía comentarios eran las ofertas de colaboración, y la verdad que fué algo que añadimos al última hora y que no estaba todo lo pulido que nos hubiera gustado. En esta versión hemos añadido la <strong>posibilidad de comentar en los perfiles de los desarrolladores y en las <a href="http://developers.ululand.com/recipes" target="_blank">recetas de código flash</a></strong>.</p>
<p><a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/comentarios.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-38" title="comentarios" src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/08/comentarios.png" alt="" width="500" height="191" /></a></p>
<h5>Correcciones en el aspecto y en el comportamiento</h5>
<p>Hemos trabajado el comportamiento y el aspecto de los comentarios: Ahora los comentarios se muestran en orden inverso (los más recientes en la parte más alta), y el formulario para enviarlos es bastante más atractivo y funcional. También hemos mejorado bastante la lista de comentarios.<!--more--></p>
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		<title>¡Ya estamos en la Campus!</title>
		<link>http://blog.pncil.com/2008/07/%c2%a1ya-estamos-en-la-campus/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 10:46:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelSantirso</dc:creator>
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		<category><![CDATA[off-topic]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer llegamos a la Campus y vamos a estar aquí durante toda la semana&#8230; Por si queréis venir a visitarnos, estamos justo a la izquierda del &#8220;cubo&#8221; del área de desarrolladores. Podréis reconocerme fácilmente si véis algunos de los vídeos en los que salgo.
Estamos preparando ya el proyecto que intentaremos presentar a la compo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ayer llegamos a la Campus y vamos a estar aquí durante toda la semana&#8230; Por si queréis venir a visitarnos, estamos justo a la izquierda del &#8220;cubo&#8221; del área de desarrolladores. Podréis reconocerme fácilmente si véis algunos de los <a href="http://blog.pncil.com/tag/video/">vídeos</a> en los que salgo.</p>
<p>Estamos preparando ya el proyecto que intentaremos presentar a la compo de desarrollo de videojuegos en 72 horas, que también somos desarrolladores de juegos, aparte de desarrolladores web.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>nibiru no se llamará nibiru (¿qué cosas, eh?)</title>
		<link>http://blog.pncil.com/2008/07/nibiru-no-se-llamara-nibiru-%c2%bfque-cosas-eh/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 11:35:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelSantirso</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ULUland]]></category>
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		<description><![CDATA[Pues no. Nuestro proyecto nibiru no se llamará nibiru&#8230; ¿Que por qué? Bueno pues porque, en un alarde de inteligencia, no nos dimos cuenta de que el dominio nibiru.com no estaba libre. Durante todo el SeedRocket se nos criticó bastante por esto (en parte es lógico), y nos vimos obligados a buscar otro nombre rapidamente.
Primero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues no. Nuestro proyecto nibiru no se llamará nibiru&#8230; ¿Que por qué? Bueno pues porque, en un alarde de inteligencia, no nos dimos cuenta de que el dominio nibiru.com no estaba libre. Durante todo el <a href="http://blog.pncil.com/tag/seedrocket/">SeedRocket</a> se nos criticó bastante por esto (en parte es lógico), y nos vimos obligados a buscar otro nombre rapidamente.</p>
<p>Primero pensamos en ludixgames.com, pero lo descartamos al darnos cuenta de que existía <a href="http://www.ludics.com">ludics.com</a>. Después pensamos unos cuantos, pero estaban todos cogidos. Al final, el dia antes de la presentación que tuvimos que hacer delante de los potenciales inversores, encontramos <a href="http://ululand.com"><strong>ulu</strong>land.com</a>, que estaba libre y que, al menos en ese momento, nos gustó. La idea es que sería algo así como &#8220;la tierra de los <em>ulus</em>&#8220;, siendo los ulus los avatares personalizables (¡ya veréis como molan!) de los que ya he hablado en algún post anterior&#8230;</p>
<p>Por eso, el proyecto se llamará a partir de ahora <strong>ulu</strong>land, pero no os fiéis&#8230; Quizás más adelante nos dé otra venada y cambiemos otra vez, ya sabéis que eso no nos cuesta nada.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Hemos vuelto del SeedRocket, Barcelona</title>
		<link>http://blog.pncil.com/2008/07/hemos-vuelto-del-seedrocket-barcelona/</link>
		<comments>http://blog.pncil.com/2008/07/hemos-vuelto-del-seedrocket-barcelona/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 17:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelSantirso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¡Guau! Parece que llevemos más de un mes fuera de casa, y no llevamos ni 15 días&#8230; Estamos tan cansados&#8230;
Estamos tan cansados que no nos apetece ni escribir una entrada aquí resumiendo toda la experiencia que hemos vivido en Barcelona, en el SeedRocket. ¡Pero lo haremos! Tenemos tanto que contar&#8230; Pero bueno, de momento os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Guau! Parece que llevemos más de un mes fuera de casa, y no llevamos ni 15 días&#8230; Estamos tan cansados&#8230;</p>
<p>Estamos tan cansados que no nos apetece ni escribir una entrada aquí resumiendo toda la experiencia que hemos vivido en Barcelona, en el SeedRocket. ¡Pero lo haremos! Tenemos tanto que contar&#8230; Pero bueno, de momento os tendréis que conformar con lo que he ido escribiendo en mi blog personal: <a href="http://miguelsantirso.es/etiqueta/seedrocket/">http://miguelsantirso.es/etiqueta/seedrocket/</a>.</p>
<p>En los próximos días iremos contando todo lo que ha cambiando nuestro proyecto nibiru gracias al SeedRocket. ¡Ahora vamos en serio!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¡Nos han seleccionado para la primera fase de SeedRocket!</title>
		<link>http://blog.pncil.com/2008/07/%c2%a1nos-han-seleccionado-para-la-primera-fase-de-seedrocket/</link>
		<comments>http://blog.pncil.com/2008/07/%c2%a1nos-han-seleccionado-para-la-primera-fase-de-seedrocket/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 14:16:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelSantirso</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ULUland]]></category>
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		<description><![CDATA[Imagino que ya estaréis al tanto de todo el tema de nuestra participación en SeedRocket con nuestro proyecto nibiru&#8230; Pues nos acabamos de enterar de que la semana que viene nos vamos a Barcelona. ¡Nuestro proyecto está entre los doce elegidos para participar en la semana intensiva de formación!
Parece que esta primera fase consiste en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Imagino que ya estaréis al tanto de todo el tema de <a href="http://blog.pncil.com/tag/seedrocket/">nuestra participación en SeedRocket</a> con nuestro proyecto nibiru&#8230; Pues nos acabamos de enterar de que la semana que viene nos vamos a Barcelona. ¡Nuestro proyecto está entre los doce elegidos para participar en la semana intensiva de formación!</p>
<p>Parece que esta primera fase consiste en una serie de clases intensivas, impartidas por varios expertos, y reuniones con el mentor que se asigne a cada proyecto, con el objetivo de realizar un plan de acción para el proyecto. Al final de esos ocho días, seleccionarán tres proyectos para que se queden cuatro meses más trabajando en él, con una ayuda de 20000 euros.</p>
<p>Evidentemente, es todo un orgullo para nosotros el haber sido elegidos (entre casi 70 proyectos), todos de un nivel muy alto, según hemos podido ver. También sabemos que será difícil pasar a la siguiente ronda, ya que nuestro proyecto está bastante menos maduro que otros que hemos visto.</p>
<p>En cualquier caso, esto nos lo tomamos como una confirmación más de que la idea que tenemos es muy buena, y que puede tener éxito. Pasemos o no a la fase final, nibiru ha ganado mucho al ser elegido.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hemos enviado el proyecto nibiru a SeedRocket</title>
		<link>http://blog.pncil.com/2008/06/hemos-enviado-el-proyecto-nibiru-a-seedrocket/</link>
		<comments>http://blog.pncil.com/2008/06/hemos-enviado-el-proyecto-nibiru-a-seedrocket/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 14:21:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelSantirso</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ULUland]]></category>
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		<description><![CDATA[SeedRocket es una iniciativa fundada por un grupo de emprendedores, experimentados business angels e inversores de Capital Riesgo de toda Europa, expertos, tutores, &#8230;, que se han unido para ayudar en la creación de equipos y proyectos durante las fases iniciales, las más duras del proyecto, que estén relacionados con las Nuevas Tecnologías.
Así es como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://www.seedrocket.com">SeedRocket</a> es una iniciativa fundada por un grupo de emprendedores, experimentados business angels e inversores de Capital Riesgo de toda Europa, expertos, tutores, &#8230;, que se han unido para ayudar en la creación de equipos y proyectos durante las fases iniciales, las más duras del proyecto, que estén relacionados con las Nuevas Tecnologías.</p></blockquote>
<p>Así es como sus desarrolladores definen a SeedRocket, un campus de emprendedores que tiene como objetivo fomentar la creación y desarrollo de varios proyectos relacionados con las nuevas tecnologías. En principio elegirán quince proyectos para que asistan a un curso intensivo de una semana en Barcelona. Después, de esos quince proyectos, elegirán un máximo de tres para que se queden allí cuatro meses, trabajando en el proyecto, con una ayuda de 20.000 €. Todo esto con la ayuda de varios expertos.</p>
<p>Lo cierto es que esto nos ha parecido una oportunidad fantástica para nuestro proyecto nibiru, que creemos cumple perfectamente los requisitos exigidos para participar. Lo malo es que apenas hemos tenido tiempo de prepararnos y lo hemos tenido que enviar de una forma un poco precipitada.</p>
<p>La mayoría de vosotros no tendréis ni idea de lo que es nibiru, así que a continuación podéis ver, o descargar, la presentación que enviamos para mostrar y defender nuestro proyecto:</p>
<div class="center">
<div style="display:block; overflow: hidden; width: 400px; padding-top: 4px; padding-bottom: 2px; font-size:14px; font-family:Verdana, Arial, sans-serif; overflow:hidden"><strong><a href="http://www.myplick.com/view/fmCplNE-X_x/nibiru" target="_blank">nibiru</a></strong></div>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="343" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="FlashVars" value="plickName=fmCplNE-X_x" /><param name="src" value="http://embed.myplick.com/player-thin.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="343" src="http://embed.myplick.com/player-thin.swf" flashvars="plickName=fmCplNE-X_x"></embed></object></p>
</div>
<p><a href="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/06/nibiru.pdf">Descargar presentación de nibiru para SeedRocket (pdf, 400KB)</a></p>
<p>Estamos encantados con la posibilidad de ser elegidos (aunque sabemos que es muy difícil). Aún así, la intriga durará poco, lo sabremos en cuatro o cinco dias.</p>
<p>¡Desearnos suerte!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sobre el nuevo sistema de avatares&#8230;</title>
		<link>http://blog.pncil.com/2008/06/sobre-el-nuevo-sistema-de-avatares/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 16:47:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelSantirso</dc:creator>
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		<category><![CDATA[proyectos]]></category>

		<category><![CDATA[ULUland]]></category>
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		<description><![CDATA[La siguiente gran funcionalidad que añadiremos en la siguiente versión de nibiru será el nuevo sistema para personalizar los avatares. No queremos desvelar todos los detalles todavía, pero creemos que estas dos capturas podrán daros una idea de cómo será&#8230; ;D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La siguiente gran funcionalidad que añadiremos en la siguiente versión de nibiru será el nuevo sistema para personalizar los avatares. No queremos desvelar todos los detalles todavía, pero creemos que estas dos capturas podrán daros una idea de cómo será&#8230; ;D</p>

<a href='http://blog.pncil.com/2008/06/sobre-el-nuevo-sistema-de-avatares/esqueleto/' title='¡Mueve el esqueleto!'><img src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/06/esqueleto-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://blog.pncil.com/2008/06/sobre-el-nuevo-sistema-de-avatares/nibiruavatareditor/' title='¡Hola!'><img src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/06/nibiruavatareditor-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>

]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>La versión “Alfa 5” de nibiru ya está online</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 10:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelSantirso</dc:creator>
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		<category><![CDATA[proyectos]]></category>

		<category><![CDATA[registro de cambios]]></category>

		<category><![CDATA[ULUland]]></category>
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		<description><![CDATA[Esta semana hemos subido a internet la nueva versión de nibiru. Es la quinta versión alfa y viene con un montón de características nuevas e interesantes.

Nuevo menú principal: El menú principal ha sido rediseñado para hacerlo más claro, más legible y más fácil de usar.
Foros: Hemos añadido una sección de foros a la aplicación, para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta semana hemos subido a internet la nueva versión de nibiru. Es la quinta versión alfa y viene con un montón de características nuevas e interesantes.</p>
<ul>
<li><strong>Nuevo menú principal:</strong> El menú principal ha sido rediseñado para hacerlo más claro, más legible y más fácil de usar.</li>
<li><strong>Foros:</strong> Hemos añadido una sección de foros a la aplicación, para poder debatir sobre cualquier tema relacionado.</li>
<li><strong>Wiki:</strong> Hemos añadido un wiki también. Creemos que es una de las novedades con más potencial porque puede usarse para casi cualquier cosa: Páginas de ayuda, opiniones de los juegos, trucos, páginas personales, etc…</li>
<li><strong>Chat:</strong> La otra gran novedad. Ahora es posible hablar con todos los que estén en nibiru mientras juegas.</li>
<li><strong>Gamestats:</strong> La api de nibiru es ahora capaz de recibir y enviar los gamestats (puntuaciones, tiempos, estadísticas, etc…) desde los juegos.</li>
<li><strong>Etiquetas:</strong> Ahora, los juegos pueden organizarse por tags.</li>
<li><strong>Textile:</strong> Se ha añadido soporte para Textile en el wiki, en los comentarios de los juegos y en las notas de las habitaciones. Esto es útil para dar formato a lo que escribas.</li>
<li><strong>Confirmación de Email:</strong> Ahora es obligatorio validar tu email. Pero no te preocupes, te damos siete dias de margen desde el momento en que te registras.</li>
<li><strong>Tooltips:</strong> Hemos añadido “tooltips” a algunos botones para explicar su función.</li>
<li><strong>Bugs arreglados:</strong> Hemos corregido un montón de bugs minúsculos.</li>
</ul>
<p>¡Guau! Hicimos un montón de cosas este mes, ¿no? Ahora unas pocas capturas de pantalla de esta nueva versión:</p>

<a href='http://blog.pncil.com/2008/06/la-version-%e2%80%9calfa-5%e2%80%9d-de-nibiru-ya-esta-online/nibiru_alfa5-1/' title='El wikiru'><img src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/06/nibiru_alfa5-1-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://blog.pncil.com/2008/06/la-version-%e2%80%9calfa-5%e2%80%9d-de-nibiru-ya-esta-online/nibiru_alfa5-2/' title='Los foros de nibiru'><img src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/06/nibiru_alfa5-2-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://blog.pncil.com/2008/06/la-version-%e2%80%9calfa-5%e2%80%9d-de-nibiru-ya-esta-online/nibiru_alfa5-3/' title='Habitación de un usuario'><img src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/06/nibiru_alfa5-3-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://blog.pncil.com/2008/06/la-version-%e2%80%9calfa-5%e2%80%9d-de-nibiru-ya-esta-online/nibiru_alfa5-4/' title='La página de juego'><img src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/06/nibiru_alfa5-4-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://blog.pncil.com/2008/06/la-version-%e2%80%9calfa-5%e2%80%9d-de-nibiru-ya-esta-online/nibiru_alfa5-5/' title='Página de juego 2'><img src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/06/nibiru_alfa5-5-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://blog.pncil.com/2008/06/la-version-%e2%80%9calfa-5%e2%80%9d-de-nibiru-ya-esta-online/nibiru_alfa5-6/' title='La portada de nibiru'><img src="http://blog.pncil.com/wp-content/uploads/2008/06/nibiru_alfa5-6-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¡El Blog Oficial de pncil está aquí!</title>
		<link>http://blog.pncil.com/2008/06/lang_es%c2%a1el-blog-oficial-de-pncil-esta-aquilang_es/</link>
		<comments>http://blog.pncil.com/2008/06/lang_es%c2%a1el-blog-oficial-de-pncil-esta-aquilang_es/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 09:53:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelSantirso</dc:creator>
		<category><![CDATA[Anuncios]]></category>

		<category><![CDATA[pncil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.pncil.com/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[¡Hola!
Finalmente, hemos abierto nuestro Blog Oficial. Desde luego, estamos extremadamente felices por esto y esperamos poder mantener este entusiasmo durante mucho tiempo.
¿Qué vas a poder encontrar en este blog?
En nuestro —precioso— blog, hablaremos sobre desarrollo web y de videojuegos, sobre nuestros proyectos y sobre cómo los creamos. Además, intentaremos ayudarte a aprender de nosotros (si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Hola!</p>
<p>Finalmente, hemos abierto nuestro Blog Oficial. Desde luego, estamos extremadamente felices por esto y esperamos poder mantener este entusiasmo durante mucho tiempo.</p>
<h3>¿Qué vas a poder encontrar en este blog?</h3>
<p>En nuestro —precioso— blog, hablaremos sobre desarrollo web y de videojuegos, sobre nuestros proyectos y sobre cómo los creamos. Además, intentaremos ayudarte a aprender de nosotros (si es que estamos en posición de enseñarte algo), y esperamos que tú nos ayudes también a aprender de ti.</p>
<p><strong>¡Nos vemos pronto!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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