jueves diciembre 25th, 2008 por miguelSantirso
La memoria que tuvimos que hacer para presentar ULUland como Proyecto Fin de Carrera nos llevó un montón de tiempo, como podréis imaginar. Y, bueno, “ya que tal” aprovecharé e iré poniendo aquí las partes más interesantes.
Sabíamos que la introducción era la parte que iba a leer todo el mundo, así que nos esmeramos con ella. Debimos hacerlo más o menos bien porque mucha gente nos comentó que le había gustado mucho… A ver qué os parece:
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viernes octubre 3rd, 2008 por miguelSantirso
Pues sí. Hace un mes que no escribimos nada en el blog o comentamos cómo va el desarrollo de ululand… ¿Pasa algo?
No, ahora en serio, no hay motivos para alarmarse o preocuparse. Seguimos trabajando en el proyecto con la misma intensidad. Seguimos avanzando a la misma velocidad de crucero. Y sí, seguimos con la misma intención de apoyar a los desarrolladores de juegos flash.
¿Qué pasa entonces?
Pues nada especialmente raro. Simplemente hemos pasado de una etapa en la que había muchos cambios visibles cada semana a otra en la que estamos haciendo mejoras más profundas al sistema, siendo mucho menos visibles los cambios que vamos haciendo.
Además, el proyecto sigue siendo nuestro Proyecto de Fin de Carrera y finalmente lo vamos a defender en diciembre. Esto quiere decir que tenemos que escribir la (extensísima) documentación que nos exigen. Esto también nos quita mucho tiempo, y todo eso son horas que no se ven reflejadas en la parte visible del proyecto.
Aún así…
Aún a pesar de todo esto, es obvio que ha pasado un mes, y sí que hemos hecho un montón de avances que darían para una nueva versión. Sobre todo hemos avanzado en el área de jugadores, que ya es completamente usable y que ya tiene todas las funcionalidades que habíamos previsto inicialmente.
Sin embargo hemos decidido no subirla a internet porque cada vez que hacemos una subida perdemos algo de tiempo, y preferimos que la siguiente versión que subamos esté perfectamente pulida y que ya sea la primera versión BETA (no, hasta ahora no habíamos salido de la fase ALFA).
Etiquetas: proyectos, ULUland.
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viernes agosto 29th, 2008 por miguelSantirso
Solo una semana después de la anterior subida al servidor ya hemos subido la siguiente: La alfa 11 es una versión cargada de novedades pero en la que destacan las “recetas de código“, una herramienta que permite a los desarrolladores de juegos flash enviar pequeños trozos de código que realizan una tarea muy concreta. Una vez guardados, estas recetas de código pueden ser puntuadas, comentadas e, incluso, insertadas en otras páginas web al estilo de los vídeos de youtube.
Ir al área de desarrolladores de juegos flash de ululand.com »
Resumen de novedades
- Recetas de código
- Correcciones de bugs y mejoras sutiles
- Permalinks
- Función de recordar contraseña mejorada
- Corregido bug en las vistas previas debido a caracteres “extraños”
- Contadores de visitas
- Internacionalización de fechas “humanas”
- Mejoras estéticas y de navegación
- Nueva cabecera y menús
- Portada
- Comentarios
- Comentarios en los perfiles y en las recetas
- Correcciones de aspecto y comportamiento
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jueves agosto 21st, 2008 por miguelSantirso
Ayer subimos al servidor la nueva versión del área de desarrolladores de juegos flash de Ululand.com. La lista resumida de cambios es la siguiente:
- URLs
- Mejoras estéticas y de navegación
- Colores
- Menú Principal
- Título dinámico
- Perfiles de desarrollador
- Gravatar
- Etiquetas
- Descripción
- Búsqueda, desarrolladores parecidos y búsqueda por tags
- Ofertas de colaboración
- Markdown en las descripciones
- Etiquetas
- Comentarios
A continuación podéis ver una lista mucho más detallada y con algunas capturas.
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martes julio 29th, 2008 por miguelSantirso
Ayer llegamos a la Campus y vamos a estar aquí durante toda la semana… Por si queréis venir a visitarnos, estamos justo a la izquierda del “cubo” del área de desarrolladores. Podréis reconocerme fácilmente si véis algunos de los vídeos en los que salgo.
Estamos preparando ya el proyecto que intentaremos presentar a la compo de desarrollo de videojuegos en 72 horas, que también somos desarrolladores de juegos, aparte de desarrolladores web.
Etiquetas: off-topic, viaje.
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viernes julio 25th, 2008 por miguelSantirso
Pues no. Nuestro proyecto nibiru no se llamará nibiru… ¿Que por qué? Bueno pues porque, en un alarde de inteligencia, no nos dimos cuenta de que el dominio nibiru.com no estaba libre. Durante todo el SeedRocket se nos criticó bastante por esto (en parte es lógico), y nos vimos obligados a buscar otro nombre rapidamente.
Primero pensamos en ludixgames.com, pero lo descartamos al darnos cuenta de que existía ludics.com. Después pensamos unos cuantos, pero estaban todos cogidos. Al final, el dia antes de la presentación que tuvimos que hacer delante de los potenciales inversores, encontramos ululand.com, que estaba libre y que, al menos en ese momento, nos gustó. La idea es que sería algo así como “la tierra de los ulus“, siendo los ulus los avatares personalizables (¡ya veréis como molan!) de los que ya he hablado en algún post anterior…
Por eso, el proyecto se llamará a partir de ahora ululand, pero no os fiéis… Quizás más adelante nos dé otra venada y cambiemos otra vez, ya sabéis que eso no nos cuesta nada.
Etiquetas: proyectos, ULUland.
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sábado julio 19th, 2008 por miguelSantirso
¡Guau! Parece que llevemos más de un mes fuera de casa, y no llevamos ni 15 días… Estamos tan cansados…
Estamos tan cansados que no nos apetece ni escribir una entrada aquí resumiendo toda la experiencia que hemos vivido en Barcelona, en el SeedRocket. ¡Pero lo haremos! Tenemos tanto que contar… Pero bueno, de momento os tendréis que conformar con lo que he ido escribiendo en mi blog personal: http://miguelsantirso.es/etiqueta/seedrocket/.
En los próximos días iremos contando todo lo que ha cambiando nuestro proyecto nibiru gracias al SeedRocket. ¡Ahora vamos en serio!
Etiquetas: proyectos, seedrocket, ULUland, viaje.
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miércoles julio 2nd, 2008 por miguelSantirso
Imagino que ya estaréis al tanto de todo el tema de nuestra participación en SeedRocket con nuestro proyecto nibiru… Pues nos acabamos de enterar de que la semana que viene nos vamos a Barcelona. ¡Nuestro proyecto está entre los doce elegidos para participar en la semana intensiva de formación!
Parece que esta primera fase consiste en una serie de clases intensivas, impartidas por varios expertos, y reuniones con el mentor que se asigne a cada proyecto, con el objetivo de realizar un plan de acción para el proyecto. Al final de esos ocho días, seleccionarán tres proyectos para que se queden cuatro meses más trabajando en él, con una ayuda de 20000 euros.
Evidentemente, es todo un orgullo para nosotros el haber sido elegidos (entre casi 70 proyectos), todos de un nivel muy alto, según hemos podido ver. También sabemos que será difícil pasar a la siguiente ronda, ya que nuestro proyecto está bastante menos maduro que otros que hemos visto.
En cualquier caso, esto nos lo tomamos como una confirmación más de que la idea que tenemos es muy buena, y que puede tener éxito. Pasemos o no a la fase final, nibiru ha ganado mucho al ser elegido.
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martes julio 1st, 2008 por miguelSantirso
Como ya os contábamos hace unos días, nuestro proyecto nibiru está compitiendo para participar en la iniciativa SeedRocket. Pues la novedad es que ya hemos recibido las primeras noticias, y son buenas. En un correo, que recibimos el domingo, nos dicen que el proyecto les ha parecido interesante y nos piden que hagamos un vídeo de un minuto explicando la idea principal del proyecto y dando motivos para demostrar que el proyecto merece ser elegido. Nos daban de plazo hasta el martes (hoy), antes de las 10 de la mañana. Con el tiempo justo, el lunes quedamos y grabamos esta chorrada este vídeo:
Sabemos que el vídeo no es ninguna maravilla, pero tuvimos poco más de 5 horas para grabarlo y editarlo, así que esto es lo que hay… Al menos hemos hecho algo original xD
En youtube se pueden ver vídeos de otros proyectos presentados.
Etiquetas: proyectos, seedrocket, ULUland, video.
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domingo junio 29th, 2008 por miguelSantirso
SeedRocket es una iniciativa fundada por un grupo de emprendedores, experimentados business angels e inversores de Capital Riesgo de toda Europa, expertos, tutores, …, que se han unido para ayudar en la creación de equipos y proyectos durante las fases iniciales, las más duras del proyecto, que estén relacionados con las Nuevas Tecnologías.
Así es como sus desarrolladores definen a SeedRocket, un campus de emprendedores que tiene como objetivo fomentar la creación y desarrollo de varios proyectos relacionados con las nuevas tecnologías. En principio elegirán quince proyectos para que asistan a un curso intensivo de una semana en Barcelona. Después, de esos quince proyectos, elegirán un máximo de tres para que se queden allí cuatro meses, trabajando en el proyecto, con una ayuda de 20.000 €. Todo esto con la ayuda de varios expertos.
Lo cierto es que esto nos ha parecido una oportunidad fantástica para nuestro proyecto nibiru, que creemos cumple perfectamente los requisitos exigidos para participar. Lo malo es que apenas hemos tenido tiempo de prepararnos y lo hemos tenido que enviar de una forma un poco precipitada.
La mayoría de vosotros no tendréis ni idea de lo que es nibiru, así que a continuación podéis ver, o descargar, la presentación que enviamos para mostrar y defender nuestro proyecto:
Descargar presentación de nibiru para SeedRocket (pdf, 400KB)
Estamos encantados con la posibilidad de ser elegidos (aunque sabemos que es muy difícil). Aún así, la intriga durará poco, lo sabremos en cuatro o cinco dias.
¡Desearnos suerte!
Etiquetas: proyectos, seedrocket, ULUland.
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